8 Shocking Secrets From Making Pixars Toy Story
ANAHEIM, California - Han pasado casi 20 años desde que 'Toy Story' llegó a los cines. Como el primer largometraje de animación por computadora siempre , 'Toy Story' sentó un precedente para la innovación y catapultó a Pixar Animation Studios a la vanguardia de la animación.
Pero no fue fácil ser pionero en un medio completamente nuevo. A principios de los noventa, Pixar era principalmente conocido por sus cortometrajes y comerciales de televisión. Con Disney, pudieron arriesgarse una vida con una idea muy simple pero entretenida: ¿qué pasaría si tus juguetes cobran vida cuando no estás mirando?
Para celebrar que 'Toy Story' convirtió el gran 2-0 en noviembre, el director de animación de Disney, John Lasseter (que dirigió 'Toy Story' y sus secuelas) reunió a algunos de los personajes importantes de la película, incluidos los miembros clave de Pixar Brain Trust, Pete Docter, Andrew. Stanton y Lee Unkrich, para un panel especial del 20 aniversario en D23 el sábado (15 de agosto). Esto es lo que aprendimos durante la caminata de Lasseter y compañía por el camino de la memoria:
- 'Nightmare Before Christmas' allanó el camino para 'Toy Story'.
Todos podemos agradecer a Jack Skellington (OK, y Tim Burton) por la voluntad de Disney de darle una oportunidad a 'Toy Story'. Antes de 'Nightmare Before Christmas', nunca se hizo ninguna película animada con el nombre de Disney fuera de de Disney. Pero la macabra función stop-motion de Burton abrió las mentes del estudio a las posibilidades de colaborar. 'Debido a' Nightmare Before Christmas ', sucedió' Toy Story '', dijo Lasseter. (Dato curioso: Lasseter y Burton eran compañeros de clase en CalArts).
- Pixar no quería hacer otra película de Disney.
Disney
'Se nos ocurrió una lista de lo que no queríamos que fuera nuestra película', dijo Lasseter. 'No queríamos que fuera un cuento de hadas. No queríamos una película en la que el malo se hiciera más grande en el tercer acto '.
Lasseter y compañía. También estaban cansados de aburrir a los protagonistas, citando a 'Aladdin' como ejemplo concreto de una gran película con un protagonista que es casi demasiado perfecto. '¿Por qué nombran estas películas como los personajes más aburridos de la película?' gruñó Stanton.
Pixar, sin embargo, quería protagonistas con defectos porque esa era la única forma de hacerlos interesantes. 'Que nuestros personajes principales sean los personajes más entretenidos de la película' fue una de las principales prioridades del equipo.
- Buzz y Woody se veían MUCHO diferentes al principio.
Buzz Lightyear se llamaba originalmente Tempest, después de la obsesión de los animadores con el juego de Atari Tempest, y solo medía quince centímetros de alto. ¿Otros posibles nombres? 'Tempestad de Morph a Star Command', recordó Lasseter. Sin embargo, ¿algo que siempre fue parte de la mezcla?
'Hasta el infinito y más allá': una línea icónica que fue parte del video de presentación corta que hicieron para Disney, que se proyectó durante el panel.
Mientras tanto, Woody era un muñeco de ventrílocuo grande, que era un poco inquietante de ver. Varias notas criticaron a Woody por ser demasiado espeluznante, por lo que Lasseter finalmente decidió hacer de Woody un juguete de cuerda (inspirado por su propio amor por uno cuando era niño) en lugar de un muñeco. Al final, Buzz fue escalado a 30 centímetros y Woody a 40 centímetros.
En cuanto al icónico traje espacial de Buzz, en los guiones gráficos anteriores, cuando era un pequeño Buzz de 6 pulgadas, su traje era rojo. Después de decidir modelarlo después de los trajes espaciales IRL, el equipo se decidió por el blanco con detalles en verde lima y morado. ¿Por qué esos colores? 'El verde lima es mi color favorito y el morado es el color favorito de mi esposa Nancy', dijo Lasseter. 'Al igual que ella y yo, van muy bien juntos'.
Dato curioso: la esposa de Lasseter también es la inspiración para Bo Peep.
- La primera secuencia que pusieron en animación fue la escena del soldado de juguete.
Para comprender mejor cómo se mueven los soldados de juguete, Docter decidió clavar sus propias zapatillas en una tabla de madera. El animador desafortunadamente los clavó desde el fondo en su primer intento ('Eso es lo que tú eres', dijo Stanton.) Docter luego hizo estos prototipos para todo el equipo y pasaron un día entero moviéndose con los zapatos clavados en tablas de madera. Docter también cosió su propio muñeco Woody durante la producción.
- Tom Hanks improvisó algunos de los diálogos más memorables de Woody.
Pixar
'En el proceso de hacer una película animada, siempre grabamos el diálogo antes de hacer la animación para que los animadores puedan inspirarse en los movimientos del actor', dijo Lasseter. Y vaya, se inspiraron en Hanks. Tan inspirados, de hecho, que todavía están usando las tomas descartadas de Hanks en las películas de 'Toy Story' porque él 'les dio mucho'.
Según Unkrich, quien se desempeñó como editor, Hanks grabó fragmentos del diálogo de Woody en 'Toy Story 2', 'Toy Story 3' y el próximo 'Toy Story 4' en 1994.
Hanks también fue un maestro en la mejora de la utilería. 'Descubrimos que si le dábamos apoyo, simplemente se le ocurrirían ideas', dijo Lasseter. Un accesorio, un brazo cortado falso que Lasseter tomó prestado de sus hijos, condujo a la secuencia en la que Woody juega con el brazo separado de Buzz en la ventana, como una marioneta de sombras.
'Todo ese diálogo fue improvisado por Tom Hanks', dijo Lasseter.
- Joss Whedon escribió la línea más icónica de la película.
Después de leer un primer borrador de la película 'Buffy the Vampire Slayer' de Whedon que nunca estuvo, Lasseter quedó tan impresionado que llevó al joven escritor a la sala de guionistas para que lo ayudara con el guión.
A Whedon finalmente se le ocurrió una de las frases favoritas de Lasseter en cualquier película de Pixar: 'Eres un hombrecito triste y extraño, y tienes mi lástima'.
- Cambiaron el carácter de Buzz para adaptarse mejor a la actuación de Tim Allen.
Disney/Pixar
Después de que Allen grabó su diálogo, quedó muy claro que inicialmente no coincidía con quién era Buzz. Esto fue especialmente difícil para Docter, quien expresó a Buzz en todos los primeros tratamientos.
'Originalmente, pensamos que Buzz estaba al tanto del programa de televisión del que podía salir, era muy meta', dijo. Pero una vez que escucharon la opinión de Allen, reescribieron el diálogo de Buzz y, en cambio, hicieron que Buzz no sé que es un juguete de un programa de televisión.
- Disney quería que fuera un musical. https://www.youtube.com/watch?v=Zy4uiiy0qgA
'Toy Story' se estaba haciendo durante la era del renacimiento musical de Disney. Películas animadas como 'La Sirenita', 'La Bella y la Bestia' y 'Aladdin' fueron un gran éxito para el estudio. Entonces, cuando Disney se reunió con Lasseter y compañía. ya bien entrada la producción de 'Toy Story', trajeron algunas (léase: 'unas seis o siete') canciones para la película.
Cuando Lasseter le dio la noticia al pobre chico de que 'Toy Story' no iba a ser un musical, su rostro se puso completamente blanco. Creo que pensó que lo iban a despedir.
Por supuesto, 'Toy Story' necesitaba una canción, y Lasseter y su equipo sabían desde el principio que solo había un tipo adecuado para el trabajo: Randy Newman.
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'Había tanta sinceridad en su expresión poco sincera, y de eso se trataba 'Toy Story'', dijo Stanton.